“诸葛来之前应该已经听到赵龙跟你讲过事情的经过了吧,不知道你对此事的看法如何。”阿牛面对这个被称之为“奸商”的玩家时,煞是希望能够与他碰撞出些火花来。
“呵,阿牛不用叫我诸葛,叫我林就行了。林是我现实中的姓,不论游戏名字怎么变,都会有个林字在的。”诸葛林与人沟通时的亲和力也着实惊人,不负奸商之名头。只见那诸葛林继续道:
“赵龙刚才跟我大致讲过,感觉可行性很大。不过还不太清楚具体的运作方式,还请阿牛说明一下。”
“现在转职令爆落率很高,我凤翔的产品必须作出相应调整。大致的想法是这样的。。。”阿牛耐心地解释道。
~~首先,价格调整。
转职令爆率调高以后,已不可能象以前那般牟取十倍以上的暴利,整体降价是必然的。事实上转职令的成本十分低廉,原材料、人工费加一起大概在100金/个,以前一千多的售价明显太黑了点。阿牛准备将某此普通转职令的市场售价调整为500金/个,批发给子龙会的价格则为300金/个,大家仍然有得赚。
降价的必然性诸葛林也很清楚,但还是有一些担忧:其他玩家可能恶意竟价,或零散玩家低价出手,将转职令的售价杀到500金以下。
对于这种担心,阿牛的回答是“随他去”,胸有成竹地讲开了第二条。
~~其次,以市场需求决定生产。
转职令种类如此之多,但真正受到众多统兵类玩家青睐的就那么几种,有子龙会这样的冒险帮会收集情报,生产出市场上紧俏的商品应该不至于有问题。
以市场需求决定生产之后,纵使有少数玩家偶尔作出“扰乱市场”的行为,也不会对凤翔的转职令销售策略造成根本性影响。如果跟着降价反倒是自掘坟墓,到最后根本就没得赚!况且凤翔在玩家中贩卖转职令是出了名的,有困难第一个想到的当然是直接来凤翔采购,而不是满世界去找那些“行脚商人”。
~~第三,调整生产品类,大力生产爆落机率低、但市场需求相对更大的种类,尤其是在不久之后可能出现的流行性兵种转职令。这类转职令才是真正赚钱的暴利商品(貌似在阿牛眼中200%的回报都算不得暴利),价格当然不会是500金/个,但也不方便作价太高致遭受万人唾骂,赚个十来倍就可以了。。。
游戏中,冒险玩家的士兵体系并不是一下子完全开放,而是循序渐进逐渐增加。上次更新之后就有几个新的兵种出现。这些新兵种的特点玩家们还没有摸透,阿牛绝不认为这些新出现的兵种中就没有一两个“明星”出现!
对于阿牛的计划,诸葛林大为叹服。不过诸葛林能够成为子龙会的经济首脑,显然有着足够的商业头脑。
——事实上,子龙会的活动资金,至少有三分之一是诸葛林和他那群爱做生意的哥们挣回来的!
“这样吧,调查市场对转职令的需求就由我们子龙会来做,我会每周将市场分析和预订转职令的种类、数量提报给凤翔;另外,我认为可以尝试带动转职令的流行!”诸葛林道。
“带动流行?”阿牛一听顿时来了兴趣。
“嗯,这个理念主要针对新的兵种。其实更新后不久,帮会里就已经委托专门的统系成员对新增的兵种进行了试验,原本是打算找出更好的兵种搭配方式,但现在正好用得上。我们研究的结果认为,现在流行的远程兵种,流行趋势将有大的变化,新出现的弩兵性价比极高,现在普及率较高的长弓兵、飞刀兵很快就会被新出现的弩兵比下去!”
阿牛眼前一亮,很快,镇办公室传来了两人爽朗的笑声。
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