士兵虽然能复活,但在战斗中死亡后是会降忠诚的,如果士兵的忠诚度低于40以下,复活时有很大机率叛逃,忠诚度越低,叛逃机率越大。虽然可以用碎银等物品提升士兵的忠诚度,但碎银的售价也不是一个“贵”字足以形容的!
秦暮风扫视了一眼战局,心知大势已去,不由得首度生出退意。
第一战队的强命军师、豪杰已经所余无几,这支主力战队的第五波猛将已经用光了气力,但是最早后撤的猛将玩家气力值只恢复了不到两格,第五波猛将只得用普通攻击在前面硬撑。整支战队已是强弩之末。
第二、第三战队的士兵已经阵亡大半,虽然那些军师、豪杰不断地放出替补士兵,但这些新兵没有被施加辅助状态,即不能打也不能抗,几乎是出来一个死一个,两支战队都是日薄西山近景凄凉。
至于两百名弓箭手,根本没有办法对箭塔内的敌人进行有效压制,反倒是箭塔在点杀了大量的强命军师、豪杰之后,开始分出部分人手攻击弓箭手!虎豹铁冀的远程部队躲避得十分狼狈。
有心杀敌,无力回天,秦暮风不由得心如乱麻,他猜中了战局会是一边倒,却没有猜中“倒下”的会是自己这方。但作为帮主,秦暮风不得不直面失败的结果,下达了撤退的命令。
正所谓“留得青山在,不怕没柴烧”,在绝对的实力面前,任何负隅顽抗都只能是一个笑话。经此一战之后,秦暮风终于切实地感受到了天下第一城的实力,只不过,秦暮风宁愿自己从来都没有来过青州。
由于虎豹铁冀的所有成员都处在战斗状态,通过下线逃避的方法显然是不行的,要想保住自己的等级,还得依靠两条腿。但龙虎镇的民兵显然不可能轻易放过这些入侵者,呐喊着展开追击。
虎豹铁冀的猛将玩家冲锋时颇有些唯我独尊的气势,逃跑时倒比冲锋还要快,闷着头一个劲地狂奔。说来也怪不得这些猛将,气力都耗光了还打什么,跑呗!
统兵类玩家在自身等级与士兵忠诚的问题上还是很有决断的,当机立断将士兵的攻击模式改为围攻,让所余不多的士兵阻挡追兵。虽然这样的壮士断腕颇有些悲壮,但总比自己再若熬十几二十天升级来得合算。
距离前线最远的弓箭手们显然在撤退的行动中占有先机,只需要再后退三十步,就能离开箭塔的射程,曙光就在前方。
但是,虎豹铁冀的幸存玩家很快便陷入了绝望之中。
凤翔的援兵到了。
从战斗打响到虎豹铁冀全体撤退,到目前为止还不到八分钟,正常情况下凤翔的援兵是不可能及时赶到的。但早在战斗还未开始之前,巡逻的武师便发现了虎豹铁冀的行动。
除了派人通知龙虎镇镇长张龙之外,武师迅速回城搬兵。事实上凤翔的武师对此颇有些不以为然,在他们的印象中冒险玩家根本就是一盘菜,以龙虎镇的实力完全有能力将之打得落花流水,包括张龙也是这么认为的。但陈宫向来谨慎,对武师们的作业流程有着具体的数字量化标准,来犯之敌上了两百就必须在第一时间向他汇报,更不用说今晚的敌人是两千了。
虽说龙虎镇确实是凭着自身的实力将虎豹铁冀的两千精锐击溃,但如果没有援兵的到来,想全歼来犯之敌无疑是纸上谈兵。
陈宫在睡梦中被惊醒之后,立刻作出了适当的反应。
本着对敌人“认真负责”的态度,陈宫第一时间派出了凤翔城的三百余名当晚没有任务的初级武师。考虑了一番之后,紧跟着又要求鞠义的部队立即出发。
武师的行动速度是最快的,而先登死士本就是轻装步兵,其奔跑能力在凤翔升级城市前,与黄巾军的骚扰战中已经得到了验证。
三百多名初级武师刚刚赶到,便看到大群玩家拼命向自己“冲”来。正所谓“狭路相逢勇者胜”,对于这些玩家的“挑衅”行为,骄傲的武师们禀着一贯的零容忍,弄死没商量!
最先逃跑的弓箭手玩家在被箭塔射杀三十多人后,其他人尽皆被武师们斩立决!
而虎豹铁冀的其他玩家在武师和龙虎镇民兵的夹击之下,也是一片片地化为白光“转世投胎”,偶有些玩家明白无处可逃作困兽之斗时,迎接他们的往往是最狂暴的围殴。好在是游戏,血值清零时就会挂掉,否则指不定龙虎镇外会多出多少猪头,熊猫。
“不要杀那个家伙,留个活口给主公玩玩!”张龙不愧是高级武师,身上的伤势不能影响他一骑绝尘追杀这些入侵者,将其他龙虎镇的民兵远远地甩在了身后,见到一名初级武师正准备对秦暮风痛下杀手时,赶紧吼了一嗓子,救了秦暮风一命。
秦暮风显然不会领张龙的人情,直接切换出短兵往脖子上抹去,准备以死抗拒被某城主“玩玩”的悲惨命运。不过凤翔的武师反应也不慢,抢先一巴掌将其打晕,如此一来,秦暮风的耻辱看来是不可避免了。
剩下的事情自然不会有任何悬念,在来去如风的武师的堵截之下,所有虎豹铁冀的玩家无一幸免,龙虎镇外到处都是玩家掉落的装备。当先登死士喘着粗气赶到现场时,已经找不到一个活着的敌人,气急败坏的鞠义大骂武师们“不够意思”。
“跑这么远,好歹留几个给俺过过瘾啊!”悲愤的鞠义。。。(未完待续,)