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登入游戏需要设置形象和游戏ID名,方召在拿到十代机的时候就注册了火烈鸟出品游戏通用的账号,他想了很多ID,但都已经有人使用,“方召”这个名也有人使用,应该是哪个同名同姓的玩家将名字占了。
最后方召随手输入了一个“再活五百年”,系统显示无人占用,便用了这个。上辈子方召临死的时候也是想能继续活下去的,那种百步行到九十九就终止的遗憾现在还记得,只是没想到一睁眼,直接跳到了五百年以后,空缺的五百年只能通过影像去了解,虽然依旧有遗憾,但至少他看到了这五百年的发展,如果那些老朋友们能知道的话,肯定会嚷嚷着再活五百年,如果那些人真的能再活五百年,现在还能和方召一见面。可惜,没有如果。
而形象方面,方召直接选择在自己现在的形象上稍稍做出修改,方召不记得自己上辈子年轻时候具体长什么样子了,只凭记忆中模糊的印象改了改,然后,在脸上添了两道疤。这与他上辈子后段时期的形象相近,身高这些因为与他上辈子也相近,所以都没作出改动。
祖文几人看到方召在自己游戏形象上添加的疤时就笑过,说:“知道老大你崇拜烈士,连疤都仿照烈士来两道。”
方召也只是笑笑,没解释。
祖文等人的游戏形象也不是全部用本身形象,庞普颂真人有些矮胖,但游戏形象高大威猛的健美先生一般,祖文的游戏形象设定在本身相似度80%基础上,添加了爆炸头和两道诡异弯曲的胡子,其他的人,很多与祖文一样,基于本身形象添加一些改动。
虚拟项目部门的人组队一同进入,其他玩家也同样,游戏俱乐部的人都是直接组队一同进入。
确定正式进入之后,眼前一变,旧世纪的平和画面展现。
清亮琴音随着开始画面的变动有节奏敲击着,眼前的画面与一些资料片中所介绍的相似,所以看到的人并没有多少惊奇感,只是期待着画面快点过去,他们迫切想要进入游戏中大展拳脚!
“听说开始片段有两分钟?”有人说道。
“太长了,怎么就不能快进?”
“等吧,也就两分钟而已。”
组队的人相互聊着。
很快,琴音变得遥远而朦胧,悠长的音符涌动,缓慢而压抑,带着低沉情绪的弦乐声响起,令人们脆弱的神经紧绷,似乎有一些不和谐的声音从遥远的地方传来,仿佛人的叫声,又像是其他物体所制造出来的动静。
视野开始剧烈摇晃,仿佛有一个巨兽在地下翻腾,地表像是一块被人掀起抖动的地毯,脚下的地面出现崩裂,出现深不见底的裂痕,不远处出现巨大的塌陷,行驶着车辆的高架桥断裂,大厦瞬间倒塌,繁华的城市眨眼成为一片废墟,远处的海边城市被海啸吞噬,巨轮倾覆,陨石天降,火山喷发,天空蒙尘。
琴弦拨动的颤音演奏像是有人在瑟瑟发抖,鼓声如巨石撞击地面的轰鸣,又像是一把看不见的大锤一下下撞击人的内心。爆炸的火光随着地块的掀起,遮挡住所有视线,宛如烈火燃烧的地狱,整个世界都完了!
呜咽的号音带着黑暗的色彩,伤感低沉的弦乐仿佛陷落的城市中不断蔓延的绝望,逼真的视觉冲击,配合紧张的声乐,营造出令人窒息的氛围。
一段电子合成音效从耳边拂过,像是有谁在身边匆忙跑动,拨动了一下玩家们敏感的神经。
原本议论着的玩家,不知不觉停止了话语。
钢琴的声音淡淡进入,仿佛一个老者回想的褪色记忆,音与影的结合展示了历史中的那段毁灭性力量冲击之后的悲惨世界。
视野开始拉远,城市缩小,高楼消失,显示在所有玩家眼前的,是一片缩小的世界地图,地块如花叶枯萎之后的灰暗,满是裂痕,裂痕之下,是涌动的岩浆和几欲焚烧一切的火焰!
它的变化告诉人们,自此之后,旧世纪结束,灭世纪开始。
依旧沉重的弦乐中渗透着些许钢琴的清亮,音乐上也开始体现两种力量的较量,一种为灾难肆虐杀机尽显,另一种则为绝地之下的顽强抗争,节奏不断加强,鼓声的敲击与琴弦的拉奏也越发有力,这两重主题交织在一起,难解难分。
缩小的地图上也渐渐出现了一些如星星般的光点,每一刻都有新的光点出现,也有光点泯灭,还有一些光点越变越大,不管怎样,地图上总的来说是光点增多的。
每一个光点都代表一个与命运抗争的团体。那是人类的希望。
音响充实到整个画面,双簧管和圆号交替出现,如废墟之上站起的灵魂,隆隆的打击乐代表着恐惧过后的那份凛然,仿佛那个地狱般的时代中,难民经历死里逃生后联合奋起的惊心动魄的过程!
短暂的静场过后,铜管乐、弦乐、电子乐和响起的似乎自遥远天边而来的和声交织在一起,极具张力,节奏坚定,勾画出宏大的气魄。
与此同时,那张全球版块图上,自两极开始,如浪潮般推进,所过之处,枯萎干裂的如地狱烈火燃烧之地,从荒原到海角,逐步平息!
看着这一切的玩家们明白,这是世界在那段历史中的变化过程,从两极开始往赤道蔓延的收复之旅。
而就在大家以为已经结束的时候,如自遥远边际的隐约和声陡然高亢起来,弦乐组分成数个不同的声部,明显的高音旋律声部之外,中间不易察觉的内声部与遥远高亢的和声融合在一起,难以辨别。乐声如天地之间瞬间拉起的万顷碧涛,又仿佛破开黑夜的启明之光乍现!
仿佛有一道冰冷的电流窜入脊椎,直达脑髓,令人的身体都不由得一哆嗦。
脚下的地面再次震动起来,却不同于一开始灾难开启时的摇晃,而是有东西破土而出!
十二个灰白的石身显露,只冒出个尖,对此熟悉的人就已心中了然。
皇洲烈士陵园纪念碑!
延洲烈士陵园纪念碑!
冀洲……
桐洲……
阿洲……
锦洲……
拉洲……
雷洲……
马洲……
奚洲……
牧洲……
戎洲……
十二座!
位于全球十二洲的十二座最大的烈士陵园纪念碑主碑,拔地而起!
其上壁画和浮雕显示着呼啸而过的弹雨、刀锋交错的杀戮,再现那段长达一个世纪血雨腥风的历史,缭绕的雾气如灵白的火焰,仿佛不死的灵魂,在史诗般恢弘气势的音乐烘托之下永不停歇的燃烧!
这不是热血沸腾的轰鸣,而是源于寂静的壮烈!
音乐在缅怀的声音中淡去,画面也不再变换,视野中所留下的,只有那十二座高耸的墓碑,以及墓碑之后的那些如群星一般的小碑。
所有进入游戏的玩家们,原本满脑子的爆爆爆杀杀杀,此刻却像是被浇了一盆冷水,沉静下来。
面对十二座庄严肃穆的碑体,以及巨大碑体之后的无数墓碑,仿佛饮下一杯冰冷的烈酒,触之极寒,却烫至骨髓。
这就是火烈鸟要传递给第一次进入游戏的玩家们的信息。它突出的不是单个的形象,而是整体!是一段历史,一群人。
灭世百年,死亡人数过百亿,巨大的牺牲之下才换得新世纪的开启,那长达一个世纪的战争,其悲壮惨烈程度是如今生活在五百年后的新世纪人们难以感受到的。
很多人以为《世纪之战》的开场片段会是一段激情澎湃的渲染,又或者是一段恐怖血腥的吓唬,但实际上,火烈鸟要传递给玩家的意思是,灭世纪有很多牺牲,很多能力超群的人同样在战争中阵亡,这些墓碑就是警示。那么多能力超群的人都没能活下来,你们能吗?
最有力的说服,就是让他们自己去体会。
生存,是一种心态。那么现在,所有站在这里的玩家,做好走进地狱的准备了吗?
有人回过神来,深吸一口气,“感觉被这开场片段给打蒙了,对了,刚才是不是有谁在叫我?”
“没啊,没谁叫你,反正我没叫。”他的队友说道。
其他队友也纷纷出声。
“我也没叫。”
“你幻听了吧?”
“我……我刚才好像也……也听到有人叫我……”一个怯怯的声音说道。
“什么时候?”有人问。
“就是刚才墓碑起来的时候。”
“你呢?”那人问最开始出声的那位。
“……我也是。”
“嘶——”一阵齐齐的抽气声。